Riot在10.6补丁中加入了自动填充平衡
自几年前《英雄联盟》加入了自动填充机制以来,自动填充游戏一直是众多《英雄联盟》玩家的祸害。但现在,Riot Games做出了重大改变,试图纠正社区提出的一些投诉。
Riot今天宣布,新的配对系统不太可能创造出没有相
自几年前《英雄联盟》加入了自动填充机制以来,自动填充游戏一直是众多《英雄联盟》玩家的祸害。但现在,Riot Games做出了重大改变,试图纠正社区提出的一些投诉。
Riot今天宣布,新的配对系统不太可能创造出没有相同数量自动填充玩家的游戏。这将确保大多数游戏是公平和公平的,因为许多拥有自动填充玩家的团队比拥有主要角色的人更挣扎。
等待比赛的时间会增加一点,当系统尝试在两个队伍中放置相同数量的自动填充球员时,或者它会尝试创建一个完全没有自动填充的游戏。
Riot还表示,如果不造成难以忍受的排队时间,删除自动填充是不可能的,但至少每个匹配应该保持相对平衡。
Riot希望在即将发布的补丁中实现的另一个变化是,能够均等地分配每个团队中预先设置的组的数量。很多人都经历过这种可怕的情况:在底线上面对一个事先准备好的双人组合,而在自己的队伍里,每个人都是单打独斗。预先制作的组合比单人玩家有很大的优势,因为他们可以轻松地传达他们想要做的一切。
Riot的第一次测试在早期是成功的,但当与自动填充奇偶校验相结合时,MMR产生了更大的差异。目前,该公司将发布自动填充余额更改,并将预先设置的余额更改保存到另一个补丁中。